Awas, Laju Endap Darah Tinggi Bisa Sebabkan Penyakit Serius

Laju Endap Darah Tinggi – Bagi Anda yang rutin melakukan pemeriksaan atau check up, pasti sudah tidak asing dengan istilah Laju Endap Darah atau LED.

Hal tersebut memang umum diperiksakan karena memang sangat penting untuk diketahui, terutama apabila hasil pemeriksaan LED tersebut menyatakan status lanju endap darah tinggi.

Sejarah Uji Lanju Edap Darah Tinggi

Uji LED awalnya diperkenalkan pada tahun 1897 oleh seorang dokter asal Polandia, yaitu Edmund Faustyn Biernacki.

Penelitian ini kemudian justru berlanjut sebagai cara untuk menguji kehamilan wanita, setelah dikembangkan oleh Robbert Sanno Fahraeus pada tahun 1918.

Tidak lama dari itu, tepatnya 1921, cara ini disempurnakan lagi oleh westergren Alf Vilhelm untuk mengukur laju endap darah. Hingga kini, cara ini disebut sebagai metode Westergren.

Sehingga penemuan ini menjadi sangat penting dalam dunia kedokteran. Kita ketahui bahwa menurut dunia medis hari ini, darah tinggi adalah penyebab dari banyak sekali penyakit serius seperti jantung kororner, stroke, sampai diabetes.

Hal itu disulitkan untuk diantisipasi karena kebanyakan darah tinggi terjadi begitu saja, bahkan penderitanya juga tidak tahu atau tidak merasakan gejala apa-apa.

Tahu-tahu, sudah stoke. Maka tidak heran bahwa banyak orang check up hanya untuk memastikan tidak berstatus laju endap darah tinggi, karena dengan menjaga tekanan darah normal, maka kesehatan mudah dijaga.

Darah tinggi atau hipertensi umumnya terjadi karena adanya plak yang menggumpal di pembuluh darah sehingga tekanan yang ada meningkat. Anda dapat membayangkan selang air pada kasus ini. apabila selang ditekan mejadi lebih kecil, maka air akan menyembur semakin kencang. Hal itu juga terjadi pada darah di pembuluh darah.

Ketika aliran darah tidak normal, maka hal itu akan membuat semua organ yang berhubungan akan mengalami masalah, terutama jantung.

Nah, pentingnya Anda rutin mengetes laju endap darah adalah untuk mengetahui kondisi darah sehingga cara-cara tertentu dapat dilakukan sedini mungkin, misalnya langsung tidak mengkonsumsi makanan berkolesterol tinggi apabila ternyata tekanan darahnya tidak normal.

Untuk mengetahui hal itu, satu-satunya cara hari ini adalah dengan melihat laju endah darah di laboratorium.

 

Contoh Present Tense Menggunakan Kalimat Positif Dan Artinya

Kalimat present tense adalah kalimat yang paling dasar dalam bahasa inggris, untuk anda yang masih pemula sangat penting untuk menguasi tenses yang satu ini.

Karena secara umum conversation berangkat dari present tense sehingga jangan heran jika dari SMP hingga SMA pelajaran tentang prsent tense ini selalu muncul.

Untuk lebih memahami present tense, simak contoh present tense menggunakan kalimat positif di bawah ini, seperti dikutip dari website Studiva.

1. I adopted the cute puppy.
(Aku mengadopsi anak anjing yang lucu itu. )

2. Maria went to dinner with her new lover.
(Maria pergi makan malam bersama kekasih barunya.)

3. At 9 o’clock tonight I will sleep so I can get up early.
(Jam 9 malam nanti aku akan tidur supaya bisa bangun lebih pagi.)

4. Mother cooks in the kitchen when dad comes home from work.
( Ibu memasak di dapur ketika ayah pulang dari kantor.)

5. Our family enjoyed watching Sule’s comedy shows.
(Kami sekeluarga suka menonton acara lawak yang dibawakan oleh Sule)

6. Yesterday I was busy shooting my new film.
( Kemarin aku sibuk dengan syuting film baruku. )

7. Rina’s latest romantic novel is a best seller.
(Novel romantis terbaru Rina menjadi best seller.)

8. Heavy rain was enough to disrupt the afternoon’s activities.
( Hujan deras cukup mengganggu aktifitas siang itu. )

9. Dragon fruit is the fruit most liked by my sister.
(Buah naga adalah buah yang paling disukai oleh kakakku.)

10. Dita won a provincial level fast race.
(Dita memenangkan acara lomba lari cepat tingkat provinsi.)

11. Father will pick me up from school and we will go to lunch at a nearby restaurant.
(Ayah akan menjemputku pulang sekolah dan kami akan pergi makan siang di restoran terdekat. )

12. Dea forgot to bring her lunch from home.
(Dea lupa membawa bekal makan siangnya dari rumah. )

13. I harvested the guava fruit from my grandmother’s garden in the village.
(Buah jambu itu saya panen dari kebun nenek di kampung. )

14. The fresh fish was bought by the mother of her vendor.
(Ikan segar itu dibeli ibu dari pedagang langgannanya. )

15. The child always cries day and night making it very disturbing.
(Anak itu selalu menangis siang dan malam sehingga sangat mengganggu. )

Itulah 15 contoh present tense dengan kalimat postif yang dilengkapi dengan artinya.

Contoh present tense bisa anda buat juga dengan present tense negatif dan interogatif. Kalimat present tense sebenarya cukup mudah karena hanya menggunakan verb 1, jadi anda tidak perlu mengubahnya menjadi V-ing atau V2, V3.

Pembangkangan Pembakar Lahan Bag3

Padahal, dalam Kitab Undang-Undang Hukum Pidana, setidaknya ada lima pasal—dari pasal 211 sampai 215— yang membentengi aparat yang bertugas. Orang yang menghasut atau memprovokasi penyerangan terhadap aparat, misalnya, diancam hukuman penjara maksimal enam tahun. Seraya menghukum pelaku, penegak hukum hendaknya juga melakukan introspeksi. Harus diakui, penegakan hukum dalam kasus pembakaran lahan masih jauh dari ideal. Banyak aturan tumpang-tindih, yang membuat pelaku mudah berkelit. Aturan itu antara lain Undang-Undang Kehutanan, Undang-Undang Perkebunan, dan Undang-Undang Lingkungan Hidup. Aturan dan sanksi bagi pembakar lahan bertebaran di banyak tempat.

Lia Sidik Branding robot autotrade gold

Lia Sidik Branding robot autotrade gold – Berawal dari passion, dibentuk dari idealisme, dan didukung dengan fokus dalam bekerja, itulah ciri khas dari Lia Sidik Branding, sebuah tim yang memiliki konsen dalam bidang branding dan desain. Pada tahun 2006, Lia Sidik yang merupakan founder dari Lia Sidik Branding ini membentuk tim yang mempunyai visi dan kecintaan yang sama.

Mereka adalah: Corina Hutomo, Agus Mardianto, Nastiti Putri, Michael Jordon, dan Toshiyoni. Kecintaan mereka pada dunia branding dan desain, selalu dilengkapi dengan prinsip “fokus” yang ditanamkan dalam setiap proyek yang dikerjakan. Prinsip ini bahkan ditanamkan dalam logonya yang berbentuk lingkaran sempurna yang transparan. Dalam kurun waktu sembilan tahun, asosiasi yang didirikan oleh kandidat Doctor of Philosophy ini telah banyak dipercaya oleh berbagai bidang usaha dan brandbrand ternama.

Brand dan institusi seperti cat kayu & besi EMCO, Bank Indonesia, Ardiles adalah contoh brand autentik Indonesia yang sudah eksis sejak jaman kemerdekaan. Lia Sidik Branding juga melayani klien international seperti AUSaid, USaid, dan Wisma Jerman. Terdapat pula usaha lokal yang sedang go-national bahkan go- internasional seperti Wira Jatim Group, yaitu perkumpulan perusahaan pemerintah daerah Jawa Timur.

Kerjasama yang dijalin pun beragam, mulai dari brand research, pembuatan brand identity seperti logo, hingga berbagai keperluan brand communication seperti company profile, web design, social media maintenance, exhibition booth & merchandise, dan aneka media promosi lainnya. Mengenai resep sukses timnya, Lia Sidik mengatakan bahwa kuncinya terletak pada focus dan konsistensi. Konsistensi metode branding team ini selalu dimulai dari brand research, agar hasil branding efektif membidik pasar yang dituju; baik pasar lokal maupun internasional.

Tentu saja, jalan yang ditempuh tak selamanya mulus. Selain hal yang baik, juga ada duka yang dialami oleh timnya. Menurut Lia, permasalahan yang ada tidak akan berdampak buruk jika selalu berpegang pada kuncinya, yaitu: Teamwork. Komunikasi yang nyaman dan terbuka dengan tim dan semua pihak termasuk klien dan supplier juga diperlukan. “Bersama-sama FOCUS pada tujuan bersama, adalah faktor yang sangat penting,” ujar Lia.

Sumber : https://teknorus.com/

Retrospeksi Sardono W. Kusumo Bag8

Dia menari di depan saya. Seluruh tubuhnya bergerak. Tiba-tiba ia menjerit melengking,” ucap Sardono. Kejadian itu sangat membuka mata Sardono. ”Saya sadar tari Dayak tidak butuh iringan gamelan atau lakon. Hanya telanjang dada. Betul-betul ekspresif.” Sardono tiba-tiba seolah-olah tercerahkan dan kemudian memiliki pemahaman lain tentang tari Jawa yang mungkin banyak tak disetujui orang. ”Tari Jawa itu kaya unsur seni pertunjukannya, seperti gamelan, kostum.

Tapi garapan tubuhnya sendiri miskin.” Sejak itu, Sardono haus petualangan tubuh. Ia tidak mau terikat pada bentuk-bentuk klasik Jawa. Sardono, yang pernah menjadi penari tangguh Hanuman di Prambanan dan meriset gerak monyet dengan cara melempari monyet di kebun binatang dengan batu, lalu dalam menari membebaskan diri dari ekspresi ornamen tari klasik Jawa yang baku.

Menciptakan Apps Terbail seperti FIN888

Menciptakan Apps Terbail seperti FIN888 – Setiap tim berupaya menciptakan karya yang terbaik. Yang menggembirakan, sebagian besar peserta adalah dari kalangan muda. Hal tersebut bisa diartikan bahwa semangat dalam berkreasi yang muncul dalam diri kaum muda di tanah air sangat menjanjikan. Potensi yang dimiliki oleh peserta seperti yang terlihat di acara ini sudah sepatutnya dijaga. Lomba atau kompetisi mungkin bisa menjadi sarana untuk tetap menghidupkan kreativitas mereka.

Pemenang Setelah melewati waktu 24 jam yang menyita tenaga, panitia Hackathon IWIC 8 mengumumkan pemenang kompetisi programming nonstop yang baru pertama kali diadakan Indosat ini. Aplikasi dengan konsep crowd concert berjudul Lights Me Up didapuk sebagai terbaik pertama Hackathon IWIC 8. “Terbaik pertama, dengan total nilai 906,5 jatuh pada tim 24, dengan judul aplikasi Lights Me Up,” kata Fuad Fachroeddin (Group Head Corporate Communications Indosat) saat pengumuman pemenang. Terbaik kedua dan ketiga berturut­turut diraih oleh tim nomor 15 dengan tema aplikasi VLens dan tim 3 dengan aplikasi Helping Nurse. Sebagai terbaik pertama, tim Lights Me Up berhak membawa pulang hadiah sebesar 12 juta rupiah ditambah smartphone dan tambahan saldo 5 juta dalam bentuk uang Indosat Dompetku.

Sementara terbaik 2 dan 3 diganjar hadiah uang sebesar 8 juta rupiah dan saldo dompetku 4 juta rupiah serta 5 juta rupiah dan saldo dompetku 3 juta rupiah. Pemenang 2 dan 3 juga mendapat hadiah smartphone. Inovatif Dari pantauan selama berlangsungnya acara, hampir seluruh peserta yang mengikuti Hackathon IWIC 8 hadir dengan konsep yang inovatif. Terbaik pertama misalnya, mereka menciptakan sebuah aplikasi yang bisa memerintahkan smartphone untuk mengeluarkan warna tertentu dan diatur sesuai dentuman musik dari jarak jauh.

“Aplikasi ini dipakai saat konser musik. Bayangkan kalau ada ribuan orang menggunakan aplikasi ini, maka konser bisa makin spektakuler,” jelas Firman Azhari, pengembang Lights Me Up. Di salah satu ruang Hackathon, terlihat tim Cocix dari Bandung yang membuat Application Programmable Interface (API) khusus untuk berkomunikasi dengan PC mungil, RaspberryPi. “API ini bisa memerintahkan IO (input/output) Raspberry untuk melakukan sesuatu. Mematikan lampu misalnya atau mendeteksi kalau ada kebakaran.

Nanti semuanya bisa dilihat di smartphone,” kata Danny Ismarianto Ruhiyat, CEO Cocix sembari menunjukkan smartwatch yang terhubung ke sistem yang dibuatnya itu. Lain lagi dengan tim CDC (Celebes Developer Club) yang berasal dari Makassar. Tim yang terdiri dari 3 pria yang sedang menempuh pendidikan di Institut Teknologi Bandung (ITB) ini membuat aplikasi bernama GoUp yang mampu mengontrol kalori seseorang hanya dengan memotret makanannya serta saran untuk melakukan olahraga tertentu agar kalori menjadi seimbang.

Sumber : https://net89.net/

Fatwa Ganjil Di Kampus Seni Bag2

Mereka berdemonstrasi menolak HTI di kampus ISI di Sewon, Bantul, pada Jumat pekan kedua Juni lalu. Tiga hari berikutnya, di tempat yang sama, mereka bertadarus kebudayaan melawan HTI. Dalam pengajian ini, mereka menyuarakan pentingnya pemahaman Islam yang toleran dan menghormati kemajemukan, dengan mengundang kiai dan intelektual muslim.

Alumnus ISI Yogyakarta, A. Anzieb, yang bergabung dalam gerakan menolak HTI, mengatakan ideologi mengharamkan gambar manusia dan binatang disebarkan oleh sejumlah dosen. Anzieb mencatat tujuh dosen di ISI anggota HTI. ”Mereka tersebar di Jurusan Seni Rupa Murni, Jurusan Desain, dan Jurusan Seni Kriya,” katanya. Tujuh dosen ini telah aktif di HTI sejak masih mahasiswa. ”Kini anggota HTI di kampus itu berjumlah ratusan orang,” ujarnya.

Pojok Bermain Demi Memikat Si Buah Hati Bag2

Inilah beberapa idenya: 1. BUKU CERITA DAN SETTING PANGGUNG. Pajang aneka buku cerita di rak buku pajang. Jadikan karakter-karakter dari buku favorit si kecil menjadi se suatu yang “nyata” di pojok bermain.

Baca juga : Kerja di Jerman

Contoh, si kecil suka cerita Itik Buruk Rupa. Kita dapat menyediakan beberapa bebek mainan, seekor boneka angsa, dan kolam buatan dari kardus yang di taruh di meja yang kita sulap menjadi panggung. Dengan begitu, si kecil dapat menceritakan kembali kisah buku favoritnya dalam bentuk 3 dimensi. Awal nya, tunjukkan bagaimana memainkannya. Setelah itu, si kecil dapat ditinggal untuk bermain sendiri. Keuntungan yang didapat antara lain mengoptimalkan perkembangan imajinasi dan daya kreativitas, melatih pengembangan idenya, memperluas kosakata, menguatkan pemahaman literasi awal, dan mengembangkan komprehensi (pemahaman) akan sebuah cerita.

  1. POJOK KARYA SENI Sediakan alat bahan sebagai berikut: – Satu rak rapi diisi beberapa container kecil. Isi container-container tersebut dengan aneka bahan prakarya seperti bola-bola kapas, tutup botol bekas, sedotan warna-warni, stick es krim, kertas potongan, dan sebagainya. – Satu keranjang khusus berisi aneka dus bekas kemasan produk tertentu (dus bekas susu, dus bekas tisu, roll gulung tisu). – Meja kosong yang dilengkapi gunting, lem, pensil, spidol, kuas, dan aneka pewarna. Untuk awalnya, Mama perlu mendampingi si kecil. Bimbing ia merealisasikan idenya dalam bentuk karya 3 dimensi.

Membuat mobil kardus dengan roda dari tutup botol bekas, misal. Begitu si kecil mahir menggunakan gunting, lem, serta memilih jenis dan bentuk material yang tepat untuk karya yang ingin dibuatnya, niscaya ia akan asyik bereksplorasi sendiri. Pojok karya ini akan melatih ketrampilan motorik halus, kreativitas, dan terlebih lagi kemampuan spasial si balita. 3. SETTING UNTUK BERMAIN PERAN. Usia balita merupakan masa bermain dengan imajinasi paling tinggi. Mereka dapat berbicara dengan bonekanya berjam-jam, atau bermain pura-pura dengan tema yang sama berhari-hari (misal, berpura-pura ke bulan). Penelitian tentang keuntungan bermain peran telah banyak dilakukan.

Sumber : https://ausbildung.co.id/

Bibit Radikalisme Di Sekitar Kita Bag3

Adapun sikap radikal dalam survei itu diukur antara lain dari kesediaan menyumbang terhadap kelompok yang memperjuangkan syariat Islam, meyakinkan orang lain untuk mengikuti ajaran ini, dan menyetujui penyerangan tempat ibadah agama lain. Remaja seperti pelaku teror gereja Medan mungkin masih labil dalam menerima informasi. Tapi bagaimana memahami kelompok Aliansi Cinta Keluarga, sekumpulan guru besar dan orang terpelajar, yang ingin LGBT dihukum dengan mengajukan permohonan peninjauan undang­undang ke Mahkamah Konstitusi?

Dari hasil survei Yayasan Wahid, level pendidikan dan tingkat pendapatan seseorang memang tidak berkorelasi dengan sikap tak toleran. Para responden yang intoleran dalam survei Yayasan Wahid itu mengaku terpengaruh pandangannya oleh acara­acara dakwah di televisi, ceramah di masjid, dan omongan para ustad. Demokrasi telah melahirkan sisi gelap dampak kebebasan berpikir dan berpendapat. Hasil survei ini harus menjadi perhatian pemerintah secara serius.

Kembalinya Sang Legenda NET89

Kembalinya Sang Legenda NET89 – Game ini menawarkan sistem permainan sederhana dengan cara bermain yang juga sederhana. Terdapat lebih dari 20 level permainan dengan tingkat kesulitan yang sangat menantang. D ari judulnya saja, kita pasti bisa menebak genre game yang satu ini. Tidak salah, Bruce Lee adalah game ber tema fighting single playerdengan sistem permainan side-scrolling. Di dalam game ini terdapat 25 scene atau level yang bisa Anda mainkan. Sebenarnya masih ada scene tambahan, namun saat ini masih belum bisa dimainkan alias coming soon.

Bruce Lee menawarkan cara bermain yang mudah. Anda hanya perlu menyapu layar dengan beragam cara berbeda untuk menghasilkan serangan berbeda. Anda bisa melakukan empat tipe serangan, seperti serangan atas, serangan bawah, baik menggunakan kaki (tendangan) maupun tangan (pukulan). Anda juga bisa melakukan special attack dengan cara menekan layar lebih lama. Sayangnya tidak ada gerakan untuk menangkis serangan lawan. Di setiap scene, paling tidak terdapat hingga sepuluh musuh yang harus Anda kalahkan.

Setiap musuh diciptakan dengan karakteristik berbeda, juga dengan kemampuan yang berbeda. Yang perlu Anda lakukan hanyalah menyerang dan menghindar. Wajib beli in-app purchase Di level-level awal permainan, game bisa diselesaikan dengan mudah, bahkan sangat mudah. Seiring dengan terbukanya scene-scene baru, tingkat kesulitan permainan jadi meningkat jauh. Setidaknya, permainan sudah mulai terasa memusingkan pada scene ke-8. Karakter musuh yang Anda hadapi sudah memiliki keahlian khusus untuk menangkis serangan, sehingga Anda hanya bisa mengalahkannya dengan melakukan special attack.

Sebaliknya, jika Anda terkena serangan musuh satu kali saja, darah Anda akan berkurang hingga 25% dari total 100%. Untuk itulah Anda akan sangat membutuhkan item untuk dibeli agar bisa mengalahkan musuh dengan lebih mudah. Untuk memainkan setiap scene permainan juga membutuhkan item berupa “hati” yang jumlahnya terbatas. Jadi, jika item tersebut habis, Anda harus menunggunya terisi kembali atau membelinya agar bisa kembali bermain.

Sumber : https://net89.net/